Jungle Ruins of Madaro-Shanti (Pathfinder)

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Jungle Ruins of Madaro-Shanti (Pathfinder)

Ein Abenteuer für eine Gruppe aus 4–8 Charakteren der Stufen 4–7, angesiedelt zwischen den überwucherten Ruinen eines einst mächtigen Stadtstaats im Dschungel von Ambicuaria. Madaro-Shanti fiel, nachdem ein Stamm von Zauberern und seine monströsen Verbündeten die Stadt belagert hatten. Ein Pakt mit einem bösen Gott entfesselte eine zehrende Seuche, die Angreifer wie Verteidiger vernichtete. Die Charaktere erkunden den Dschungel und die zerstörte Stadt und stellen sich den Folgen der Seuche. Der infizierte Naturgeist Cho-Odaa ist dem Wahnsinn verfallen und sinnt auf Rache an der Menschheit – eine weitere Gefahr für die Expedition.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.