KaffeInsomnia

2004 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

KaffeInsomnia

Das Spiel spielt im Jahr 2010 und zeigt eine Welt, die von einem Konzern beherrscht wird, der eine süchtig machende synthetische Substanz auf der ganzen Welt verbreitet hat. Seine Gewinne beeinflussen Regierungen, Religionen und Industriemächte. Die Spieler verkörpern konkurrierende Fraktionen dieser dystopischen Gesellschaft. Sie verwalten Ressourcen und politischen Einfluss und bauen ihre Kontrolle aus. Im Mittelpunkt stehen wirtschaftliche Macht, die Expansion des Konzerns und der Kampf darum, eine Welt zu gestalten, die von der Abhängigkeit von Kaffe geprägt ist.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfeln und Behalten (4k2 bedeutet 4 würfeln und 2 behalten)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.