Kaiser's Gate (Savage Worlds)

2012 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Kaiser's Gate (Savage Worlds)

Dieses Alternate-History-Setting für das Rollenspiel Savage Worlds kombiniert die Schützengräben und die Technologie des Ersten Weltkriegs mit Magie, Fantasy und Horror. Deutsche Zauberer beziehen ihre Macht von roten Drachen, französische Greifenreiter stellen sich Zeppelinangriffen entgegen, britische Golems kämpfen Seite an Seite mit Panzern und ein verzweifelter Handel lässt Feenwesen über ganz Europa herfallen. Das Buch enthält neue Talente, Handicaps, Kampfmanöver, Monster, Waffen und Fahrzeuge. Das Magiesystem verzichtet auf Machtpunkte und unterstützt zahlreiche Rollenspielthemen. Es enthält Beispiele für magische Schulen und Richtlinien, wie man eigene erschafft.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.