Kampfhandbuch

2007 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Kampfhandbuch

Ein Kampfhandbuch für Fantasy-Rollenspiele mit erweiterten Regeln und Optionen für die Gestaltung von Kämpfen. Es enthält Informationen zu Waffen und Rüstungen, Tabellen zu Fantasy-Waffen, Material aus Arms Law und The Armory sowie Auszüge aus Rolemaster Quarterly. Die überarbeitete und erweiterte Ausgabe gestaltet Kämpfe detaillierter und eröffnet zusätzliche Möglichkeiten für Begegnungen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.