Kandra

1986 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Kandra

Ein Quellenbuch über eine geschäftige Fantasy-Handelsstadt, die sich von einem einfachen Marktplatz zu einem bedeutenden Zentrum für den Handel mit Waren entwickelt hat, die von robusten Zwergen und geheimnisvollen Waldelfen geliefert werden. Es beschreibt die Stadtviertel, wichtige Einwohner, die Regierung, das Rechtssystem und weitere Besonderheiten – inklusive einer farbigen Karte. Die Stadt bietet den Hintergrund für Abenteuer, in denen sowohl obskure Magie als auch handfeste Schwertkämpfe eine Rolle spielen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.