Kar Domadrosch

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Kar Domadrosch

Diese Sammlung von Fantasy-Rollenspielabenteuern führt Heldinnen und Helden in die uralten Tunnel, mechanischen Wunderwerke und verborgene Geschichte der aventurischen Zwerge. Sie erkundet die Kultur und Gemeinschaften der Angroschim – eines sturen, mutigen und warmherzigen Volkes mit einer langen, geheimnisvollen Vergangenheit. Die vier Abenteuer stellen ganz unterschiedliche Fähigkeiten auf die Probe: vom Trinken und Werben bis hin zu Stärke, Ermittlungen und Mut. Die Spielerinnen und Spieler erkunden die Hallen von Artromlosch, decken das Vermächtnis eines uralten Drachen auf und stellen sich in der legendären Stadt Lolgrolmosch ungewöhnlichen Gegnern.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.