Keeping on the Borderlands

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Keeping on the Borderlands

Ein Tal am Rande eines Menschenkönigreichs ist die Heimat von Goblins, Kobolden, Orks, Ogern und anderen monströsen Völkern, die den blutigen Gott Zemox verehren. Ihre fragile Einigkeit wird weniger von gelegentlichen menschlichen Abenteurern bedroht als von den ständigen Konflikten zwischen rivalisierenden Stämmen. Die Spieler tauchen in dieses gefährliche Grenzland ein, wo rivalisierende monströse Fraktionen zwischen Überfällen, internen Machtkämpfen und den unsicheren Bemühungen des Barons von Restwell Keep, sie in Schach zu halten, ums Überleben kämpfen.

Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)

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