Kenjin

2015 · Deduktion

Kenjin

Im feudalen Japan befehligen rivalisierende Fürsten ihre Truppen, während sie ihre Gebiete verteidigen und um benachbarte Schlachtfelder kämpfen. Jeder Spieler teilt sich zwei zufällig zugewiesene Schlachtfelder mit angrenzenden Gegnern, die unterschiedlich viele Siegpunkte wert sind. Die Spieler legen abwechselnd zwei Karten aus einer Hand mit dreizehn Karten auf ein oder zwei Schlachtfelder. Die Karten haben Werte von 0 bis 3; einige werden offen ausgespielt, während andere verdeckt bleiben. Spezialfähigkeiten können gegnerische Truppen anlocken, die Wertung erhöhen oder spätere Verstärkungen stärken. Geländeregeln beeinflussen jede Schlacht, und wer nach der Auswertung aller Schlachtfelder die meisten Siegpunkte hat, gewinnt.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
30 Min.
Alter
12+
Komplexität
2 / 5
ab 15,90 €KartenspielBluffGeheimes Aufstellen von EinheitenGebietsmehrheit / Einfluss

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