Key to Reason

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Key to Reason

Ein einrundiges Living-Greyhawk-Abenteuer in der Region Veluna. Während die Belagerung von Mitrik ihren Höhepunkt erreicht, treffen die Mächte des Guten und des Bösen in der umkämpften Stadt aufeinander, während seltsame Kreaturen mit großen Händen und Augen anstelle von Köpfen auftauchen. Die Helden untersuchen die Katakomben unter Mitrik, wo ein uraltes Versprechen erfüllt wird. Entwickelt für Charaktere der Stufen 4–14.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.