Kidnapped

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

Kidnapped

Ein Rollenspielabenteuer in Ravens Bluff: Der achtjährige Sohn des Hohepriesters der Stadt wurde entführt. Die Abenteurer müssen ein Lösegeld im Wert von 500.000 GM in Form von Platin, Magie und Juwelen transportieren und dabei Banditen und anderen Gelegenheitsräubern entkommen, die es an sich reißen wollen. Selbst wenn sie die Entführer erreichen, müssen sie herausfinden, ob das Kind zurückgegeben wird – oder ob ihnen Verrat und Rache drohen. Das Szenario lässt sich an Kampagnen mit niedriger, mittlerer oder hoher Stufe anpassen.

Komplexität
3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.