
1995 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Killer Crosshairs
Ein interaktives System zur Bestimmung von Trefferzonen und Schaden für Rollenspiele, das Feuerwaffen-, Nah- und waffenlosen Kampf abdeckt. Die Spieler würfeln einmal zusätzlich und verwenden Zielscheiben mit transparenten Overlays, um zu bestimmen, wo ein Angriff trifft oder wie weit er daneben geht. Umrechnungshilfen unterstützen die meisten RPG-Würfelsysteme. Universelle Verletzungstabellen liefern Ergebnisse wie Knochenbrüche, Gehirnerschütterungen und Organschäden, wenn die bestehenden Regeln eines Spiels keine Trefferzonenverletzungen abdecken.
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Spiel Killer Crosshairs mit Ludoya
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