Killing Time in the New Shadows: 11 New Classes for Modern Adventurers

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Killing Time in the New Shadows: 11 New Classes for Modern Adventurers

Dieses Charakterklassen-Ergänzungsheft fügt elf Optionen für moderne übernatürliche Abenteuer hinzu: fünf fortgeschrittene Klassen und sechs Prestigeklassen. Die Klassen verkörpern Okkultisten, verrückte Wissenschaftler, übernatürliche Rächer sowie andere Helden oder Schurken aus Horrorfilmen und Pulp-Erzählungen. Sie sind für Settings mit Urban Fantasy und dem Übernatürlichen gedacht, nicht für realistische Militärkampagnen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

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