Kineticists

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Kineticists

Dieses Ergänzungsbuch erweitert die Kinetiker-Klasse für Spiele, die psychische Magie und Psionik kombinieren. Es enthält Hinweise dazu, wie man beide Systeme zusammen einsetzt, zwei neue Archetypen, eine Variante für Kinetiker, deren Kräfte langsamer aufflammen, einen neuen Gegenstand, zusätzliche Wildtalente und neue Talente.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.