King of Tokyo: Power Up!

2012 · Erweiterung für das Basisspiel

King of Tokyo: Power Up!

Fügt für jedes Monster individuell anpassbare Evolutions-Decks hinzu, sodass die Spieler ihre Fähigkeiten im Laufe des Spiels personalisieren können. Die Spieler wählen ein Monster und nutzen dessen acht Evolutionskarten, um ein persönliches, gemischtes Deck zusammenzustellen; gezogen wird, wenn eine Spielerin am Ende ihres Zuges drei Herzen erhält. Evolutionskarten können jederzeit ausgespielt werden und gewähren einmalige oder dauerhafte Effekte, die Würfelergebnisse verändern, Boni geben oder Aktionen verändern. Enthält ein neues Monster und optionale Aufbauvarianten (mit einer zufälligen Evolution starten, zwischen zwei wählen oder Evolutionskarten draften). Kreaturentyp-Icons erscheinen auf den Karten für eine mögliche zukünftige Verwendung. Gewonnen wird nach den üblichen Siegbedingungen – 20 Punkte erreichen oder als letztes Monster übrig sein.

Spieler
2–6 am besten mit 4
Spielzeit
30 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,7 / 5
7,4 auf Ludoyaab 14,02 €WürfelScience-FictionVariable SpielerfähigkeitenWürfeln

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
27
Erfasste Partien
34
Spieler
48m
Durchschnittliche Partie
131
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten

7,4/10

aus 36 Ludoya-Rezensionen

  • Vic Granell8,0

    Great way to use those unused hearts while in Tokyo!

  • Daniel5,0

    4,6

  • Garfield8,0

    11 #Dice #PlayerElimination Adds some nice variety to the base game. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Gooooooooodzillaaaaaaa --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice choices to make --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards and monsters --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling... --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Obvious one --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Little --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not that much --> [/c]

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wann zieht man eine Evolutionskarte?

Wenn dein Monster seinen Würfelwurf mit mindestens 3 Herzen beendet, ziehst du die oberste Evolution von deinem Monsterstapel (halte sie geheim). (Seite 2)

Kann ich Herzen verwenden, um eine Evolution zu ziehen, während ich mich in Tokio befinde?

Ja – Herzen müssen nicht eingesetzt werden, um Lebenspunkte zurückzugewinnen, und du darfst die Herzen auch dann verwenden, um eine Evolution zu ziehen, wenn du dich in Tokio befindest. (Seite 2)

Ersetzt das Ziehen einer Evolution die normale Heilung durch Herzen?

Nein – die Evolutionskarte kommt zusätzlich zu jeder Heilung, die normalerweise stattfinden würde; wenn du keine Evolutionen mehr in deinem Deck hast, bewirkt ein Wurf mit 3 Herzen einfach nichts Besonderes. (Seite 2)

Wann kann ich eine Evolution-Karte, die ich gezogen habe, aufdecken oder ausspielen?

Monster halten ihre Entwicklungen geheim, bis sie sie ausspielen, und können dies jederzeit tun. (Seite 2)

Was ist der Unterschied zwischen temporären und permanenten Entwicklungen?

Temporäre Entwicklungen werden nach dem Ausspielen abgelegt; permanente Entwicklungen bleiben im Spiel und funktionieren wie eine Behalten-Karte aus dem Grundspiel. (Seiten 2–3)

Können Power-Karten aus dem Grundspiel (wie Mimic oder Parasitic Tentacles) Evolutionen kopieren oder kaufen?

Nein – Power-Karten, die sich auf „Karten“ im Grundspiel beziehen, gelten nicht für Evolutionen (z. B. kann Mimic keine Evolution kopieren und Parasitic Tentacles kann keine Evolutionen von Gegnern kaufen). (Seite 2)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.