Kingdom & Commonwealth Omnibus 2

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Kingdom & Commonwealth Omnibus 2

Dieser Band enthält die dritten und vierten Abenteuer einer Alternativwelt-Kampagne für die Renaissance-Regeln. In No Man’s Land durchqueren die Abenteurer eine vom Krieg gezeichnete Landschaft voller Schützengräben, Uhrwerkmaschinen, magischer Seuchen, rivalisierender Gangs und knapper Ressourcen, während sie einen abtrünnigen Alchemisten verfolgen. In Quintessenz schließen sie sich einer geheimen Expedition an Bord des ersten Uhrwerkschiffs zum Mond an und bekommen es mit Sabotage, fremdartigen Welten, einer uralten Zivilisation und einem Wettlauf zu tun, um das Geheimnis des fünften Elements aufzudecken. Jedes Abenteuer kann einzeln oder als Teil der größeren Kampagne gespielt werden. Erfordert das Clockwork & Chivalry Core Rulebook, 2. Edition.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.