Kingdom Death: Monster – Philosophy of Death: Gatherism

2025 · Fantasy

Kingdom Death: Monster – Philosophy of Death: Gatherism

Führt eine neue Philosophy of Death ein, die zu jeder Arc-Survivor-Kampagne hinzugefügt werden kann und die Ökologie des Spiels in Richtung eines botanischen Fokus verschiebt. Auf Tier 2 angesiedelt, verlangt diese Philosophie von Siedlungen, ihre Raffinesse weiterzuentwickeln und Vorteile durch kollektive Kognition freizuschalten. Neue Mechaniken und Ereignisse stellen Pflanzenleben in den Mittelpunkt: Wachstum, Verbreitung und Interaktionen mit Überlebenden und Monstern beeinflussen Ressourcen, Begegnungen und die Entwicklung der Siedlung. Szenarien und Kampagneneffekte ändern sich, um widerstandsfähige Flora widerzuspiegeln, die in der Dunkelheit erblüht, und fordern die Spieler dazu auf, botanische Ressourcen zu verwalten und sich an veränderte Umweltgefahren und -chancen anzupassen.

Spieler
1–6 am besten mit 6
Spielzeit
60–180 Min.
Alter
17+
Erweiterung für das BasisspielKampfPapier und BleistiftNarrative Wahl / AbsatzWürfeln

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