
2025 · Fantasy
Kingdom Death: Monster – Philosophy of Death: Gatherism
Führt eine neue Philosophy of Death ein, die zu jeder Arc-Survivor-Kampagne hinzugefügt werden kann und die Ökologie des Spiels in Richtung eines botanischen Fokus verschiebt. Auf Tier 2 angesiedelt, verlangt diese Philosophie von Siedlungen, ihre Raffinesse weiterzuentwickeln und Vorteile durch kollektive Kognition freizuschalten. Neue Mechaniken und Ereignisse stellen Pflanzenleben in den Mittelpunkt: Wachstum, Verbreitung und Interaktionen mit Überlebenden und Monstern beeinflussen Ressourcen, Begegnungen und die Entwicklung der Siedlung. Szenarien und Kampagneneffekte ändern sich, um widerstandsfähige Flora widerzuspiegeln, die in der Dunkelheit erblüht, und fordern die Spieler dazu auf, botanische Ressourcen zu verwalten und sich an veränderte Umweltgefahren und -chancen anzupassen.
- Spieler
- 1–6 am besten mit 6
- Spielzeit
- 60–180 Min.
- Alter
- 17+
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterung für
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Spiel Kingdom Death: Monster – Philosophy of Death: Gatherism mit Ludoya
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