
1984 · Ressource für das Solospiel
King's Quest
Ein Fantasy-Abenteuer beginnt mit einer Karte, die einem von einem sterbenden Fremden anvertraut wird. Sie führt durch verzauberte Schlösser und zu Begegnungen mit gefährlichen Kreaturen. Die Spieler lesen die Geschichte, treffen Entscheidungen und folgen den daraus entstehenden Pfaden, während sie versuchen, ihre Queste zu erfüllen. Jede Entscheidung prägt die Reise und bestimmt ihren Ausgang.
Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)«Diceless» (verwendet keine Würfel oder andere Zufallselemente)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)
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Spiel King's Quest mit Ludoya
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