Kirchen, Kulte, Ordenskrieger

2000 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Kirchen, Kulte, Ordenskrieger

Dieses Quellenbuch beschäftigt sich mit den Kirchen, Kulten und religiösen Orden Aventuriens. Es erklärt göttliche Gnade, Glauben, Weihe, Liturgie, Mirakel und Entrückung und präsentiert überarbeitete Regeln für Geweihte und ihre übernatürlichen Kräfte. Das Buch beschreibt die Organisation, die Bräuche und den Einfluss der großen Kirchen der Zwölfgötter sowie weniger bedeutender Gottheiten wie Nandus, Kor und Aves. Außerdem behandelt es regionale und fremdländische Religionen, darunter Fragen zu Lehre, Autorität, Orden, Ausrüstung und politischem Einfluss. Das Material erweitert die Informationen aus der Box Götter, Magier und Geweihte, kann aber auch unabhängig davon verwendet werden.

Spieler
0
Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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