Klick Clack

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

Klick Clack

Seit einem Jahrzehnt greifen die Klicks menschliche Welten im Hammer’s-Star-System an, bevor sie wieder im All verschwinden. Nachdem ein Concord-Kutter einen Computerkern mit dem Standort einer Klick-Basis geborgen hat, werden die Helden ausgesandt, um den Feind direkt anzugreifen. Dieses modulare Abenteuer enthält eine Karte der Klick-Basis und Baupläne für ein Klick-Angriffsschiff, sodass Spielleiter die Schauplätze in zukünftigen Szenarien wiederverwenden können. Es wurde für das STAR*DRIVE-Setting entwickelt und kann auch mit anderen Kampagnen verwendet werden, die auf den ALTERNITY-Regeln basieren.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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