Klingentänzer

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Klingentänzer

Dieses Quellenbuch erkundet die Kriegerakademien und Fechtschulen Aventuriens. Es erklärt, wie diese Institutionen ihre Schüler auswählen und ausbilden und wie ihre unterschiedlichen Werte, Methoden und Moralkodizes die Absolventen prägen. Das Buch bietet Hintergrundwissen für Krieger- und Fechtercharaktere, einschließlich der Voraussetzungen, um Schwertmeister zu werden und eine Schule zu gründen. Ausführliche Beschreibungen von Akademien und Schulen in ganz Aventurien liefern außerdem Schauplätze für weitere Abenteuer. Dabei geht es um Institutionen in Städten wie Gareth, Festum, Thorwal, Vinsalt und Xorlosch sowie um verschiedene regionale Fecht- und Kampftraditionen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.