Klokmand, universets hersker

1990 · Szenario / Abenteuer / Modul

Klokmand, universets hersker

Ein Superhelden-Rollenspiel, das in einer Parallelversion Dänemarks spielt, in der seit den 1950er-Jahren übermenschliche Wesen auftauchen. Die Spieler verkörpern ansonsten ganz gewöhnliche Dänen, die einige Monate zuvor in einer S-Bahn von einem alten Mann ihre Kräfte erhalten haben. Als mysteriöse Ereignisse sie wieder zusammenführen, gehen sie der Sache auf den Grund. Es kommen vorgefertigte Charaktere zum Einsatz, dazu ein vereinfachtes Regelsystem, das die wichtigsten Aktionen und Kämpfe abdeckt. Für ungewöhnliche Situationen gibt es ausführlichere Regeln und Manöver. Die Gruppen werden hauptsächlich danach bewertet, wie gut sie Rollenspiel betreiben und wie effektiv sie die im Szenario gestellten Probleme lösen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.