Knight of Illusion

1986 · Ressource für das Solospiel

Knight of Illusion

Verrat hat sich im Königreich ausgebreitet, und die Eltern des Protagonisten wurden von Verrätern entführt. Um sie zu retten und das Reich zu bewahren, muss der Leser verzauberte Burgen, furchterregende Monster und albtraumhafte Illusionen überwinden. Dieses Fantasy-Abenteuer ist ein Spielbuch, bei dem die Entscheidungen den Verlauf bestimmen. An wichtigen Stellen treffen die Leser Entscheidungen, schlagen je nach Wahl unterschiedliche Abschnitte auf und müssen sich den daraus entstehenden Konsequenzen stellen. Vorkenntnisse in Rollenspielen sind nicht erforderlich.

Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)«Diceless» (verwendet keine Würfel oder andere Zufallselemente)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.