Knights of the All Mind

2012 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Knights of the All Mind

Eine Regelerweiterung für die Verwendung mit dem S.R.D. of the All Mind, die sich an Rollenspielpraktiken der 1970er und 1980er Jahre orientiert. Sie bietet Old-School-Fertigkeitsproben als Alternative zu modernen Schwierigkeitssystemen, während andere zeitgenössische Regelkonventionen bestehen bleiben.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.