Know Thy Enemy

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Know Thy Enemy

Die Trinker des Mitternachtskelchs wollen verhindern, dass sich die Geschichte wiederholt, indem sie die düstersten Geheimnisse des Alten aufdecken. Dazu müssen die Charaktere in ein religiöses Zentrum eindringen, das ihm in den besetzten Schildlanden gewidmet ist. Dieses abenteuerlastige Rollenspiel ist für Charaktere der Stufen 3–15 ausgelegt, bei einer durchschnittlichen Gruppenstufe von 6–12. Es hält gefährliche und potenziell grausige Situationen bereit, die für Paladine, Kleriker guter Gottheiten und andere fromme, gute Charaktere ernste Folgen haben können.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.