
2021 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
Kobold Guide to Monsters
Dieser Leitfaden enthält Tipps erfahrener Rollenspiel-Designer dazu, wie man denkwürdige Monster erschafft, weiterentwickelt und einsetzt. Es geht darum, eigene Kreaturen zu entwerfen oder bestehende anzupassen, sich von Mythologie und Popkultur inspirieren zu lassen und mithilfe der Psychologie ihre Beweggründe zu gestalten. Die Essays erklären, wie man die Umgebung und Ressourcen eines Monsters nutzt, Alternativen zum Kampf gestaltet, auf Versuche reagiert, Kreaturen zu Freunden zu machen, und Begegnungen mit eindrücklichen Sinneseindrücken beschreibt. Außerdem geht es darum, Konzepte zu verfeinern und zu testen, damit Monster mehr sind als bloße Illustrationen und Werte.
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Spiel Kobold Guide to Monsters mit Ludoya
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