
2022 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
Kobold Guide to Worldbuilding, Volume 2
Diese Anthologie vereint Essays von 15 Autor*innen und Pen-&-Paper-Rollenspiel-Designer*innen zum Erschaffen von Settings für Fantasygeschichten und Kampagnen. Die Mitwirkenden sprechen darüber, Pantheons zu erschaffen, Technologie einzubinden, über vertraute historische und kulturelle Vorbilder hinauszugehen, eine Welt schnell zu gestalten und den Charakteren Raum zu lassen, das Setting mitzuformen. Die Sammlung verbindet praktische Tipps, kreative Ansätze und Leitfäden zur Entwicklung facettenreicher, bespielbarer Welten.
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