
1992 · Szenario / Abenteuer / Modul
Kopparportarna
Die Spieler erkunden eine dunkle Höhle, die sie mit dem Boot erreicht haben. Schwarzes Wasser, tropfende Felswände und die Überreste unbekannter Kreaturen verbergen Hinweise auf ein vergessenes Schicksal. Sie untersuchen die Umgebung, folgen einer Kupferkette in die Tiefe und entdecken die Überreste eines Gefangenen, der in einem Bronzekäfig hängt – während sie sich den Gefahren stellen, die jenseits des Laternenlichts lauern.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)
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Spiel Kopparportarna mit Ludoya
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