Korindia

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Korindia

Dieses Quellenbuch beschreibt Korindia, die Heimatinsel der M'adukar, eines Volkes, das von Menschen und Elfen abstammt und eine eigene Kultur und Gesellschaft entwickelt hat. Es behandelt die Geschichte, Städte, Architektur, Kunst, Lieder und die Verbundenheit der Region mit der Natur, darunter Kor'Davine und die Gefahren jenseits der Stadtmauern. Das Buch bietet neue Charakteroptionen, Formen der Kampfkunst Kor-In und weiteres Material, um M'adukar-Charaktere zu spielen. Außerdem enthält es Erzählansätze und Tipps für Spielleiter, die Abenteuer in Korindia planen.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.