Kraken

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Kraken

Die Entstehungsgeschichte eines Super-Schurken dreht sich um Mitchel McCracken, einen brillanten Wissenschaftler, der bei einer Explosion mit dem spinnenbetriebenen Helden Recluse seine Beine verliert. Er ersetzt sie durch ein mechanisches Gestell mit Roboter-Tentakeln und nimmt eine neue, tödliche Identität an. Die Figur ist für den Einsatz in Superhelden-Rollenspielabenteuern gedacht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.