Kreana

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Kreana

Dieses Setting-Ergänzungsbuch erkundet die Kultur der Haifischmenschen, gefürchteter Raubtiere, die in den Gewässern von Rassilon lauern, Schiffe angreifen und Küstengemeinden auf der Suche nach Schätzen und Nahrung überfallen. Es wurde für das Hellfrost-Setting entworfen, lässt sich aber auch für andere Savage-Worlds-Kampagnen anpassen.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.