KULT: Divinity Lost

2018 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

KULT: Divinity Lost

Die Spieler leben in einer modernen Welt, die insgeheim eine ausgeklügelte Illusion ist, hinter der sich kosmische Schrecken und verborgene Städte verbergen. Die Charaktere erleben seltsame Wahrnehmungen und entdecken Fragmente verbotenen Wissens, während sie Anomalien, Verschwörungen und unmenschliche Nachbarn untersuchen. Das Spiel verwendet ein erzählerisch ausgerichtetes Horrorsystem, in dem die Spieler Charaktere mit traumatischen Hintergründen erschaffen, Überzeugungen und geistige Gesundheit auf die Probe stellen und Token ausgeben, um Erfolge zu erzwingen. Die Szenen wechseln zwischen alltäglichen städtischen Schauplätzen und erschreckenden metaphysischen Ebenen, während die Gruppe Wahrheiten erforscht, sich Kulten und übernatürlichen Wesen stellt und den Preis dafür aushandelt, zur Realität unter dem Schleier zu erwachen.

Komplexität
2,5 / 5
ab 55,00 €Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

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