Kuro's Fire

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Kuro's Fire

Ein Abenteuer über eine Runde für Samurai niedriger und mittlerer Ränge im Smaragdreich. In den Ländern des Kranichs ist ein seltsamer neuer Schrein aufgetaucht, der Samurai aus dem ganzen Reich anzieht, um seine Bedeutung zu erforschen. Die Spieler erkunden den Schrein, suchen nach Weisheit und stellen sich den Geheimnissen und Gefahren der heiligen Elemente.

Spieler
0
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.