
2009 · Szenario / Abenteuer / Modul
La Cava di Rame
Um das Schulgeld für die Große Magierschule in Glantri zu bezahlen, nehmen die Charaktere einen Auftrag von einem der Magistrate der Stadt an: Sie sollen Koboldüberfälle auf eine Kupfermine untersuchen, die einem wohlhabenden Händler gehört. Das Abenteuer führt in die Silberne Sierra, wo die Gruppe mineralreiche Schluchten erkundet, die von gefährlichen humanoiden Stämmen und wilden Kreaturen bewohnt werden. Bei ihrer ersten Expedition außerhalb der Schule müssen die Charaktere gestohlene Kupferlieferungen zurückholen und die Koboldbedrohung beenden – und sich dabei durch die Intrigen der Fürstentümer von Glantri manövrieren.
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Spiel La Cava di Rame mit Ludoya
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