Labyrinth of Madness

1995 · Szenario / Abenteuer / Modul

Labyrinth of Madness

Players explore a multi-level, three-dimensional dungeon built from interlocking tiles and modular rooms. The game frames a Gothic-horror scenario in which a discovered scepter and a spreading curse draw a band of adventurers into a twisting, trap-filled labyrinth. Players move miniatures, reveal new chambers, recover items, disarm hazards, and resolve encounters with monsters and sanity-draining effects. Progression emphasizes spatial puzzles and tactical choices as the dungeon shifts and secrets are unveiled across levels, while cooperative and scenario-driven objectives determine whether the party can lift the curse and escape alive.

Spieler
0
Komplexität
5 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Regelfragen

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.