Lands of Intrigue

1997 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Lands of Intrigue

Dieses Quellenbuch zum Kampagnensetting beschreibt die südlichen Reiche Tethyr, Amn und Erlkazar in den Vergessenen Reichen. Es behandelt Tethyrs elfische Ursprünge, menschliche Königreiche, die jüngste Wiederherstellung und die anhaltenden Gefahren des Shoon-Imperiums sowie Amns Handel, Reichtum und Überseekolonien. Das Buch stellt außerdem Erlkazar und die verborgenen Mächte der Region vor, darunter die Magier mit den Kapuzen, die Ritter des Schildes, die Schattendiebe und die Verdrehte Rune. Beiliegende Poster-Karten und zusätzliche Stadtkarten zeigen die Länder der Intrige, die Pirateninseln von Nelanther, Shoonach, Amn, Tethyr und Maztica.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.