Lands of Mystery

1985 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Lands of Mystery

Ein Abenteuer-Quellenbuch für Spieler und Spielleiter, angesiedelt in der seltsamen verlorenen Welt von Zorandar. Es bietet Anleitungen zur Erstellung einer Lost-World-Kampagne sowie Regeln und Tipps für Dschungelabenteuer voller Cliffhanger und überraschender Wendungen. Das Buch enthält einen vollständigen Zorandar-Kampagnenroman und komplette Konvertierungen für Chill, Call of Cthulhu und Daredevils.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.