
1997 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
Laws of the Wild (1st Edition)
Ein Live-Rollenspiel in einer Welt, die von der Apokalypse bedroht wird. Die Spieler schlüpfen in die Rollen der Garou, der Werwölfe und letzten Verteidiger eines sterbenden Planeten. Das Spiel ist für Neulinge ebenso wie für erfahrene Spieler gedacht und passt Hintergrund und Regeln ans Live-Spiel an: Statt Würfeln und Charakterbögen stehen Aktionen, Interaktionen und Entscheidungen vor Ort im Mittelpunkt.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)
Über das Spiel
- Illustration
Erweiterung für
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Spiel Laws of the Wild (1st Edition) mit Ludoya
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