League of Merchants

1988 · Szenario / Abenteuer / Modul

League of Merchants

Ein Kampagnenband für Space Master über ein interstellares Netzwerk aus Dieben, Terroristen, Verbrecherbossen und Konzernen, das im Terranischen Imperium und darüber hinaus operiert. Er stellt den geheimen Rat der Liga, ihre kontrollierten Unternehmen, Abteilungen, Basen und Funktionäre sowie die Raumstation Starhaven für den Einsatz in einer Science-Fiction-Kampagne vor. Fünf vollständige Abenteuer drehen sich um Erpressung, Doppelspiele, außerirdische Artefakte, unter Quarantäne stehende Welten, gefährliche Maschinen und mysteriöse Ereignisse an Bord eines Raumschiffs. Außerdem enthält das Buch Unternehmensübersichten, Charakterprofile und -werte, detaillierte Stationspläne sowie zwei ganzseitige Sternenkarten.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.