Lerara

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Lerara

Der sagenumwobene Durchgang von Sölerorin führt unter den Hellfurnace-Bergen hindurch, wo Gerüchte von verborgenen Geheimnissen und Schätzen erzählen. Bevor die Gruppe zu ihrer sonnenlosen Expedition aufbricht, erreicht sie Dark Gare, die letzte Siedlung vor der Reise in den Untergrund, und entdeckt eine unheilvolle Rauchsäule, die über der Stadt aufsteigt. Ein Abenteuer für APL 2–16.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.