Les Dieux Nomades

1994 · Fantasy

Les Dieux Nomades

Ein strategisches Kriegsspiel, das in der mythischen Welt von Glorantha angesiedelt ist, in dem die Spieler die fünf Stämme von Prax befehligen: Bison, Morokanth, Sable, Impala und High Llama. Die Spieler setzen Stammesarmeen ein und manövrieren sie über die Steppe, kämpfen um Gebiete und liefern sich Gefechte mit einem Regelwerk, das stammesbezogene Unterschiede und göttliche Einflüsse abbildet. Das Design ist mit einer größeren Trilogie von Spielen verknüpft, die menschliche Magie und Beziehungen zu Göttern erkunden; die überarbeitete Edition verschlankt die Regeln und nutzt verbesserte Komponenten. Im Spiel stehen Truppenbewegung, Kampfabwicklung und das Zusammenspiel zwischen weltlichen Handlungen und mythischen Kräften während Konflikten auf Kampagnenebene im Mittelpunkt.

Spieler
2–5 am besten mit 5
Spielzeit
300 Min.
Komplexität
3,7 / 5
KriegsspielMythologieHexfeldraster

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.