Let Loose the Hounds

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Let Loose the Hounds

Dieses zweiteilige Living-Greyhawk-Abenteuer spielt in den Banditenkönigreichen. Ein Mann, ein Hund und ein klappriger Wagen verwickeln die Abenteurer in eine Geschichte von Vergeltung und Wiedergutmachung. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 4–10 ausgelegt und dauert ungefähr acht Stunden.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.