Leverage

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Leverage

Dieses Kampagnenabenteuer spielt 1898 in Mobile, Alabama. Ein Team von Reisenden soll einen Verbündeten des Großen Feindes aufspüren und ihn, wenn möglich, gefangen nehmen und verhören. Der Auftrag könnte der Weißen Rose helfen, die Spur der untoten Bedrohung aufzunehmen, die sich im Südosten der Vereinigten Staaten ausbreitet. Das für Charaktere mittlerer und hoher Stufen ausgelegte Abenteuer ist für eine einzelne Spielsession im Setting „Masque of the Red Death“ gedacht. Vorkenntnisse der „Voodoo Saga“ sind empfehlenswert, aber nicht erforderlich.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.