Libellus Sanguinis 4: Thieves in the Night

2001 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Libellus Sanguinis 4: Thieves in the Night

Ein Quellenbuch für ein gotisches Rollenspielsetting, in dem vampirische Clans mit dem Fluch, verborgenen Geheimnissen und den Spaltungen zwischen hochgeborenen Prinzen und ausgestoßenen Blutlinien ringen. Es bietet eine detaillierte Darstellung der Clans Malkavianer, Nosferatu und Ravnos sowie neue Disziplin-Kräfte, Vorzüge, Nachteile und weitere clantypische Merkmale. Erweiterte Regeln und Anleitungen behandeln die Disziplinen Dementation und Chimerstry.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.