Liber Arcanum

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Liber Arcanum

Ein Zusatzband für Dungeon Crawl Classics, der die arkanen Möglichkeiten für Zauberer und Elfen erweitert. Er enthält 46 neue Zauber, sechs Patrone, neue Flüche und Kräfte für magische Waffen sowie 40 vorgefertigte magische Waffen. Zusätzliche Regeln behandeln Zauber zur Erschaffung von Gegenständen, Magie über die fünfte Stufe hinaus und Möglichkeiten, die Funktionsweise von Magie in einer Kampagne individuell anzupassen. Das Material wird als verlorenes Wissen präsentiert, das in den Überresten eines uralten Buches der Geheimnisse entdeckt wurde.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.