
2013 · Szenario / Abenteuer / Modul
Liberation of the Demon Slayer
Eine Science-Fantasy-Minikampagne der alten Schule führt Abenteurer in von Teufeln heimgesuchte Netherwelten voller lovecraft’scher Finsternis und abgefahrener, unvorhersehbarer Begegnungen. Sie ist auf etwa 7–13 Spielsitzungen ausgelegt und begleitet die Spielercharaktere auf einer Quest am Ende eines Äons, die ihr Leben für immer verändert. Der Kampagnenband enthält einen Mega-Dungeon und ist für die Verwendung mit so gut wie jedem Fantasy-Tabletop-Rollenspielsystem geschrieben.
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)
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Spiel Liberation of the Demon Slayer mit Ludoya
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