Libram of the First Language: Truename Magic Reborn

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Libram of the First Language: Truename Magic Reborn

Truenamer beherrschen eine Erste Sprache, von der gesagt wird, sie habe die Welt ins Dasein gerufen, und nutzen ihre Worte, um Kreaturen, Gegenstände und die Realität zu verändern. Diese Regelerweiterung stellt eine auf Fertigkeiten basierende Zauberklasse vor, deren Zauberproben von der Zauberstufe statt von den Werten eines Ziels abhängen. Enthalten sind die Archetypen Redner, Wahrenschreiber und Ungezieferflüsterer; zusätzliche Talente; vier Kodizes mit 210 Zaubereffekten; sowie drei spezialisierte Optionen: der Sprecher des Wortes, der Willensfessler und der Wörtlichgeschworene Verteidiger. Beugungen bieten ein Metamagie-ähnliches System mit täglich steigender Schwierigkeit, während viele Zauber umgekehrt werden können, um alternative Effekte zu erzielen.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.