Lifting the Latch

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Lifting the Latch

Ein einrundiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer in Ket. Eine kürzliche Entdeckung der Bruderschaft der Zauberei gibt einen Hinweis auf ein altes Rätsel, doch die fehlenden Teile müssen erst gefunden werden, bevor sich die Lösung entdecken lässt. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 1–14 gedacht und bildet den Auftakt der Reihe „Keys to the Past“.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.