Light, Dark, Underdark!

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Light, Dark, Underdark!

Dieses Supplement präsentiert neue Charakteroptionen für Kampagnen im Unterreich und anderen beengten, unterirdischen Umgebungen. Kämpfer, Paladine und Waldläufer erhalten zwei Kampfstile für den Nahkampf, die sich darauf konzentrieren, Verbündete zu beschützen oder tödliche Fernkampfangriffe gegen nahe Feinde auszuführen. Ein Waldläufer als Tiefenpirscher nutzt Magie und Gerissenheit, um Bedrohungen auszukundschaften, Siedlungen zu infiltrieren, Informationen zu sammeln und überraschende Hit-and-Run-Angriffe zu starten. Schattenzauberer beherrschen die Macht der Dunkelheit, während Hexenmeister durch den Patron des Unvergänglichen Lichts einen Pakt mit der Positiven Ebene schließen und so gleißende Energie in die Welt unter der Erde bringen können.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.