
2020 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Little Red's Guide to Wizard Wounds
Ein Zusatz für Fantasy-Rollenspiele, der magische Narben einführt, sogenannte Zauberwunden. Charaktere, die diese Verletzungen überleben, erhalten die angeborene Fähigkeit, den Zauber nachzuahmen, der die Wunde verursacht hat. Die bleibenden Folgen lassen sich jedoch niemals vollständig heilen oder behandeln. Enthalten sind Regeln für Pathfinder 1. Edition, Pathfinder 2. Edition, Starfinder und die 5. Edition. Die Optionen reichen davon, Charakteren zusätzliche magische Fähigkeiten zu verleihen, bis hin dazu, Wunden als Countdown bis zum Tod zu nutzen.
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)
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Spiel Little Red's Guide to Wizard Wounds mit Ludoya
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