Little Town of Hamlin

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Little Town of Hamlin

Eine Welle von Zombies bedroht die Stadt Hamlin, bis ein mysteriöser Pfeifer sie im Tausch gegen Gold fortführt. Als der Bürgermeister sich weigert zu zahlen, muss die Stadt mit den Folgen leben. Die Spieler entwickeln Hamlin weiter, indem sie Gebäude errichten, Ressourcen sammeln und die Bewohner der Stadt verwalten – und gleichzeitig um Einfluss und Wohlstand wetteifern. Der Pfeifer und die Gefahr, die die Stadt umgibt, stellen den Städtebau vor zusätzliche Herausforderungen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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